Nous vous présentons le meilleur bar amaknien qui vient de déménager et rouvrir ses portes sur Frigost. Avec une carte bien garnie en bourpif et du kamalt en masse !
 
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 Quêtes du succès "Bleu Turquoise" !

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Nelween-coeur

Nelween-coeur

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MessageSujet: Quêtes du succès "Bleu Turquoise" !    Quêtes du succès "Bleu Turquoise"  !  I_icon_minitimeVen 21 Aoû - 12:51

Je vous propose un tuto fait maison pour l'obtention de vôtre dofus turquoise !  

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Pour commencer , on se donne rendez-vous chez Mériana ( rappelez- vous , c'est elle qui nous permet de lancer la première des quête pour le succès de l'émeraude et du pourpre)

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Elle nous donne donc la première quête !

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C'est parti pour aller taper les anciens protecteurs du dofus Turquoise !

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Une fois le DC fini , ne sortez pas du donjon , il y a 3 éléments du décors qui sont cliquables , étant donné que je ne sais si c'est aléatoire ou non, amusez-vous


Quêtes du succès "Bleu Turquoise"  !  Quetet14Quêtes du succès "Bleu Turquoise"  !  Quetet11Quêtes du succès "Bleu Turquoise"  !  Quetet15

Dans le cas ou vous ne trouvez pas la clef du premier coup , vous obtiendrai un gaz méphyste renforcé ( gros malus de po et autres )

Une fois la clef obtenue , on part casser l’écorce de ce vieux Chêne


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Et tout comme pour le DC , une fois le Chêne Mou fait , nous vous empressez pas de dire a Josette "On veux sortir !"

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Il suffit de cliquer dans la petite fente un peu plus haut

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Ensuite on parle à un des arbres , ils sont déprimés ne vous inquiétez pas.Vous risquez même de repartir avec leur déprime  Very Happy  

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Sinon , après avoir parler à l'arbre , on clique sur le petit autel au centre ( Dans le cas "beta" il était nécessaire d'effectuer un déco/reco pour cliquer sur l'autel ! )

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Une fois les deux clefs récupérées , direction le village brigandin

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Ou l'on parle à Mama Ayuto qui va nous donner une potion (à conserver)

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Elle nous dit d'aller voir Girle Pylote ,et nous donne l'accès à sa plateforme

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Une fois que vous avez parlé à Girle Pylote , vous vous retrouverez ici

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Ne vous inquiétez pas, il suffit de continuer sur la map suivante!


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Vous êtes face à une grande porte et deux serrures , c'est étonnant , nous venons de récupérer deux clefs , on les insères donc , ensuite on passe la porte. Et l'on clique sur le petit bassin au centre de la pièce.

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Ce qui engagera un combat automatique contre un protecteur (combat simple) à noter uniquement que son invocation soigne de temps à autre ses alliés de 250 à 600 , mais l'invocation n'est pas nécessairement à tuer pour remporter la victoire !

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Une fois le combat fini , on re-clique sur le bassin central.
                                    ET TADA
On dit bonjour à Aquabrial !


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Il faut lui dire que l'on vient de la part de Mériana , et que c'est nôtre destin de devenir le nouveau gardien du dofus turquoise !

Une fois que c'est fait , on parle à Ereziah .


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On retourne donc voir Mériana, elle nous explique que même mort , l'âme de bolgrot cherche encore à se reincarner et qu'il faut donc l'anéantir une bonne fois pour toute mais que dans nôtre corps de mortel , l'expérience est trop risquée , la quête se valide , et la seconde se lance !

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C'est parti ! Rendez-vous en [5,-20] pour discuter avec Mage Ax

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On va voir si Géo Trouvetrou trouve la solution à notre problème

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On se donne rendez-vous en [6,13] , là ou se situe le trou permettant d’accéder à la dimension obscure

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Ce dernier nous explique que les Obsurantis peuvent être  violent, et que ce que l'on recherche à été aperçu pas loin du village d'amakna , il nous conseil donc d'aller au champs du repos.

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On se retrouve donc au champs du repos en [-1,-10]
On clique sur la tombe en haut et on parle a Snuffles !  

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Ensuite on part pour [-3,-12] , et l'on clique encore sur une tombe !
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et on parle au feu courroucé , rectification on le tape :d  

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un mob de la zone le rejoint , le feu n'est pas puissant , la gargouile inflige plus de dommage.

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Ensuite , on fait le tour des temples de classes

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Mais non je rigole , direction devant le temple sram , et on parle au garde ! Ensuite on rentre dans le temple sram, au sous-sol , on clique sur la petite lampe pour y placer le feu !

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Un Obscurantus Solidaire apparaîtra , il vous faut le combattre , il n'est pas bien compliqué , il rox du 250/tour , peux se mettre invisible pour 1 tour ,renvoi des dommages et a un bon retrait pm ( combat pouvant s'effectuer à plusieurs ! )

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une fois le combat terminé et la peau d'obscurantus obtenue , on retourne voir Mage Ax en [5,-20] , ce dernier nous demande de lui rapporter 2 composants

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C'est parti pour la fumée shamanique , rendez-vous en [24,-34] pour parler avec Surivitna

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Il suffit de suivre le dialogue , aucune quête à réalisé entre deux , il nous la donne sans problème
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Ensuite on se dirige sur Frigost en [-76,-40] ( Atelier tailleur ) pour rencontrer Drachir

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Là aussi , on obtiens la ressource sans avoir à réaliser de quête

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Ensuite on retourne voir Mage Ax , sur Astrub pour lui remettre les ingrédients et récupérer notre camouflage

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une fois le Voile Astral en nôtre possession , on repart voir Mériana cette dernière nous donne un parchemin

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Ensuite on retourne au village brigandin , voir Mama ayuto , qui nous explique une théorie sur les dofus et nous donne un second parchemin

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Une fois les deux parchemins en poche , on va voir Girle Pylote en cliquant sur l'échelle comme la dernière fois =d , on lui demande de nous mener au rochers des sacrifiés , et là ! un combat contre une Ombre Vengeresse se lance

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Le mob a les mêmes particularités que celui à battre au temple sram , une fois battu on réitère notre demande à Girle et nous voilà au Rocher des  Sacrifiés

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On monte les marches de pierres...

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Ici on suppose qu'il faut cliquer sur l'arche

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Ah..  Oops Mad On étudie donc les parchemins , celui de Mériana et celui de Mama Ayuto et on clique sur l'arche ensuite.

On arrive donc dans cette salle


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On doit donc battre Bolgrot sous l'effet du voile astrale

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Sous l'effet du voile , on possède trois sort de déplacement, chacun de ses sorts consume un nombre X de points de vie , 0 pm ,10 pa et 40 points de vie

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Chaque tour , Bolgrot invoque ses feu et prépare les autres ( cases mauves )

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Pour le vaincre , il faut éliminer tous les feux , pour éliminer un feu , il doit être à vôtre cac ensuite vous vous téléportez dessus grâce au sort "bond astral" il vous rendra également 1 pv , lorsque vous tuez un feu et que d'autre sont autour , ils seront repoussés de 1 case ! si jamais vous lancez bond astral et qu'un des feux ne peut être déplacer , vous serez OS!  ( astuce : le plus vite sera le mieux Wink  )

Changement de team ( sram feu/terre , feca feu/soin , iop multi , eni feu/soin )

Comme un gros boulet j'ai réussi Bolgrot j'ai oublié plein de screen Mad

Une fois Bolgrot battu , on retourne voir Mériana . Elle nous apprend savoir comment réincarner Furye. Pour cela il faut récupérer 4 totems spéciaux à l'aide d'une pelle magique

Rendez-vous à bonta , à la taverne Feubuk , ou l'on offre à Riome (c'est le papy qui doit nous craft la pelle ) une bière de Feubuk, il la boit , vous signale quelque chose de bizarre derrière vous , vous vous faites attaquer par 2 ombres vengeresses

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( combat pouvant s'effectuer à plusieurs ) une fois les ombres vaincus il vous demande une liste de ressources afin de confectionner la pelle :
-5 pierres de topaze
-1 étoffe de Kaniglou
-15 os de Sramouraï
-1 oreille de Fu Mansot
-1 talon d'achille de l'Abrakleur Sombre

Une fois les ressources en notre possession , on le retrouve à l'atelier des forgerons de bonta , il confectionne la pelle , nous la donne :

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et aperçois des choses étrange dans notre dos , il part à toute vitesse , vous entrez en combat contre 2 ombres vengeresses et 1 ombre ailée

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Une fois le combat terminée , une pupuce apparaît , il faut la suivre en  [-31,-56] puis en [-32,-59] , et afin en [-35,-61] ou Joris nous y attend , il nous apprend que l'on a attiré l'attention du maître des Obscuranti et qu'il peut nous aider à éviter d'être attaqué par des Ombres.

Ici, on peux lancer la quête L'ombre et la proie en continuant de parler à Joris.


On retourne voir mériana, on lui montre la pelle , elle nous dit d'aller voir Pytch le Méryde du Sud , au Sud évidement et nous donne sa marque de sorcière afin de ne pas être réduit en cendre lorsque l'on déterrera son totem :

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Go en [1,34]. On parle à la disciple de Pytch , on lui dit qu'on aimerai le voir , elle nous répond qu'il faut passer 51 épreuves , on l’interrompt et lui dit que l'on viens de la part de Mériana , elle nous dit alors que c'est différent , de s'incliner devant l'autel afin d'obtenir sa bénédiction.

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On se dirige deux maps à gauche et clique sur un buisson en ayant équipé la pelle du clan terra !  :

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On retourne voir Mériana !

Elle nous dit que la gardienne de l'Est pourrait être un obstacle dans notre quête du fait de son manque de scrupule , son totem est donc notre second totem !

Il faut se rendre au Berceau d'Alma :

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Pour y rencontrer Badmorva en [-54,-76] en cliquant sur un tonneau :

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On lui parle :

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Une fois le dialogue fini , il faut vaincre 7 fois chacun des mobs de la zone.

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Puis lui reparler :

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Et enfin récupérer sa marque :

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Une fois la marque de Badmorva en notre possession , il nous faut nous rendre en [34,-34] , afin de se taper la discute avec le disciple de Viti :

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On le salut , lui dit que l'on a besoin de la bénédiction de Viti , il nous demande de prouver notre foi envers Viti en terrassant Idoles à la main des gardiens de donjon ( Une quête dans une quête se lance (a) ) :

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Une fois que c'est fait on retourne voir le disciple de Viti :

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Une fois que l'on s'est incliné , on reçois la bénédiction de Viti :

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( fin de la quête dans une quête )
La quête principale se met à jour , on part en [12,-16] pour déterrer le totem ( à déterrer avec la super pelle ! )!

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On re-retourne voir Mériana , le troisième totem est celui de Mama Ayuto , une copine à Mériana (de partie de belote ou de tarot !) elle ne sera pas difficile à convaincre selon elle , donc rendez-vous au village des brigandins , plus précisément aux portes en [-19,-23] !

et là ! SURFRUIZE !!
Au dernier moment , Mama Ayuto nous pose un plant carotte , Chignole nous prévient de son absence :

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Marre des jeux de mots Sad

Elle nous demande de la suivre dans son atelier :

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Elle nous dit qu'elle a gagner le concours de la reine de la bricole , qu'elle a obtenu cet atelier , nous dit aussi qu'elle a construit un nouveau robot révolutionnaire et qu'elle ne veut pas que Mama Ayuto le sache le temps qu'il ne soit pas opérationnel , et nous explique qu'il manque un "Cervomotor" à son robot , qu'elle a envoyé son copain Nobir le chercher pour elle chez Fidji Merline à Brakmar mais qu'il n'est pas encore revenu donc elle s'inquiète , elle vous demande d'aller le chercher ( la base )

et comme on est sympa on clique sur...

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Avant de partir , elle nous dit tout de même que Fidji Merline se trouve à l'atelier des bricoleurs.

Donc on part pour Brakmar , à l'atelier des bricoleurs pour y retrouver Fidji Merline et lui demander si elle a vu Nobir :

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Ce qui n'est pas le cas :

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Elle nous apprend avoir eu vent d'une forte tempête sur la route de Brakmar , et que Nobir a peut-être eu des soucis avec son transporteur :

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Il faut donc le chercher sur la route de Brakmar .
On le retrouve finalement en [-27,-3]

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On lui demande ce qu'il lui est arrivé , comme l'avait dit Merline , il a été pris dans la tempête et son transporteur est endommagé , en revanche , il a perdu une partie des automates confiés par Chignole , il vous demande de lui les retrouver :

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Ils sont aux nombres de 4 , et doivent être rapportés 1 par 1 à Nobir ,
ils sont disperser en [-25,-6], [-22,-4], [-24,-1] et [-26,1] , si vous lancez un combat , l'automate s'enfuit et il vous faudra retourner le chercher.

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Une fois les 4 automates récupérés et que le problème est supposé résolu

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Il nous fait une dernière requête , comme il doit réparer le transporteur , il nous demande si l'on peut amener les automates à sa place à  Fidji

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Donc on repart à Brakmar

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On lui dit que l'on a retrouver Nobir et que l'on est prêt a lui échanger les automates contre le Cervomotor :

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Que l'on ramène à Chignole au Village des Brigandins

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Qui manifestement sait déjà toute l'histoire et le périple que vous avez du surmonter pour le récupérer :

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Elle met le Cervomotor dans son robot :

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Fait un petit test :

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Foireux ... puisque vous êtes obligé d'attaquer le robot qui s'avance méchamment vers Chignole :

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Il possède 2 sorts :

- Tête brûlée qui inflige 200 points de vie et un malus de 100 de résistances poussées
- Dégage mental qui inflige 250 points de vie et lui octroie 200 dommages de poussées ( sort pouvant être lancer sans cible en guise de boost , et pouvant infliger jusque 1500 de dommages avec le malus de résistances poussées de Tête brûlée ).

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Vous n'êtes pas seul , un Automate Brigandin se joint à vous , il possède 2 sorts :

- Masses tournoyantes , qui inflige 250 points de vie environ et un retrait de 2 à 3 pa
- Choc Revigorant qui lui permet de se soigner de 760 points de vie

On informe Chignole sur la mort de son robot ( elle doit s'en douter ..)

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Elle se demande pourquoi le robot n'a pas fonctionné alors qu'elle a suivi le plan à la lettre :

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On tente d'en savoir un peu plus sur l'origine de ce plan et qui lui a envoyé :

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On lui est explique qu'elle a été dupé par Sylargh :

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Elle est dégoutée et a peur de la réaction de Mama Ayuto , on se porte garant pour lui empêcher une punition sévère.
On va voir Mama Ayuto :

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On lui dit tout :

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On prend sa marque et on la remercie :

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On part pour le Nord de Frigost , dans les Larmes D'ouronigride :

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En [-69,-88] , afin de parler au Disciple de Thomahon :

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Et comme il est comme tous les autres ...

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On a une jolie gentille quête avec des donjons , des idoles et un score minimum imposé !

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Une fois cette petite série de donjon réalisée , on retourne voir le disciple de Thomahon

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On vénère le Méryde afin d'obtenir sa bénédiction :

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Ensuite on équipe sa pelle de la mort qui tue , et on se dirige à la Pénates des corbacs pour y déterrer le totem en [-18,-62] !

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On clique sur la jolie carcasse :

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On va le montrer à Mériana :

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A présent , il ne nous reste plus qu'a récupérer le totem de Furye , sa fille , dont elle possède encore la marque :

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L'Autel du Méryde de l'Ouest , celui nous permettant d'obtenir l'emplacement du totem se situe sur l'île d'Otomaï :

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Il faut se rendre en [-57,12] , pour rencontrer le disciple de Foluk :

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Qui gobe un peu :

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On obtient la quête afin d'obtenir la bénédiction de Foluk :

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Une quête avec Idoles , Donjons et Score imposés , grand classique !

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Une fois les donjons fait , on retourne voir le Disciple en [-57,12] :

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Il nous demande de retrouver son cousin Goboune :

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Qui se trouve à Incarnam , en [-1,-1] :

Quêtes du succès "Bleu Turquoise"  !  Goboun10

On retourne sur Otomaï :

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On obtiens la bénédiction de Foluk :

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On part pour [-32,-12] , en équipant la pelle du clan terra , ou un groooos Craqueleur nous attend :

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On se défend contre le petit gros bébé :

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Il possède 2 sorts :

- Appel de la terre , qui invoque un craqueleur en colère , le soigne d'environ 1500 points de vie , et applique un poison de 1 à 20 dommages terres sur vos personnages pendant 4 tours , qu'il relance au tour 7

- Lancer de rocher , qui tape environ du 250 et plus terre , applique un retrait pm important , cumulable 3 fois et limité à 3 par cible

Quêtes du succès "Bleu Turquoise"  !  Terred14

Il possède 1 sort :

- Lancer de rocher , qui tape environ du 300 et plus feu , applique un retrait pa important , cumulable 3 fois et limité à 3 par cible .

Une fois le combat fini on drop le totem de l'Ouest :

Quêtes du succès "Bleu Turquoise"  !  Terred15

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On le montre à Mériana :

Quêtes du succès "Bleu Turquoise"  !  Myrian13

Qui nous dit de partir pour frigost afin de récolter des Globes Mystiques :

Quêtes du succès "Bleu Turquoise"  !  Myrian14

Quêtes du succès "Bleu Turquoise"  !  Globet10

A récupérer sur les monstres de la Forêt Pétrifié :

Quêtes du succès "Bleu Turquoise"  !  Foryt_10

Une fois qu'on les a en notre possession , on retourne voir Mériana :

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Quêtes du succès "Bleu Turquoise"  !  Myrian16

Ici , il faut chercher 5 esprits aquatiques et les enfermer dans les globes :

En [21,22], on trouve Norie

En [6,28], on trouve Goémus , qui semble devoir être combattu , il possède un sort :

- Aquafrappe -250 eau et plus , limité à 2 par cible

En [11,-5], on trouve Kelpe

En [11,-28], on trouve Verak

Et enfin en [-33,-12], on trouve Cyanog

Une fois que l'on possède les 5 globes contenant les esprits :

Quêtes du succès "Bleu Turquoise"  !  Globes10

On se rend au villages des Brigandins , pour faire une ultime requête à Mama Ayuto :

Quêtes du succès "Bleu Turquoise"  !  Mamaay16

Ensuite on va voir Girle :

Quêtes du succès "Bleu Turquoise"  !  Girle10

Elle nous amène encore une fois aux Rocher des sacrifiés , et ici , il faut placer un totem sur chacun des piliers :

Quêtes du succès "Bleu Turquoise"  !  Rocher10

Et enfin , il faut utiliser la conque des regrets pour faire apparaître Furye :

Quêtes du succès "Bleu Turquoise"  !  Conque10

Quêtes du succès "Bleu Turquoise"  !  Furye10

Quêtes du succès "Bleu Turquoise"  !  Furyec10

Comment se déroule le combat et comment le gagner :

- La map du combat comporte 5 colonnes. Dans chaque colonne se trouve un globe qu'on doit protéger.

- Les globes permettent d'invoquer les esprits nous permettant de gagner : si un globe se fait tuer, il sera impossible d'invoquer l'esprit correspondant.

- Tous les 2 tours , des monstres vont être invoqués dans la zone rouge en haut. Il faut les empêcher de tuer vos globes.

- Utilisez vos sorts en fonction du monstre qui apparaît et de sa position.

- Au tour 31, Furye va entrer dans en combat : elle possède 500 points de vie , elle peut être tué via les esprits même si c'est assez compliqué , bloquez la le plus possible .

- Au tour 36 , Servez-vous du sort Larme du Destin pour gagner le combat.

Nos invocations et sorts :

Les invocations :

- Kelpe : Il vous octroie un boost de pa ( amélioré , il boost la puissance de vos esprits )

- Goémus : Il tape très peu en ligne et retire des pm

- Norie : Explose dans une zone de 2Po lorsqu'elle est touchée

- Cyanog : Il tape en ligne

- Verak : possède beaucoup plus de pvs que les autres esprits , il sert de Tank

Les sorts :

- Compression temporelle : met le délais de relance de tous les sorts à 0 ( sauf le sien qui reste de 3 tours )

- Source de puissance : Boost un esprit mais le tue 2 tours plus tard

- Rappel d'esprit : Tue un esprit en vous donnant 4 Pa

- Affaiblir : Réduit la puissance d'un monstre et lui retire des pv ( sauf Furye / Invocation osseuse )

- Larme du Destin : Tue la cible ( à utiliser sur Furye au 36ème tour )


Les invocations de Furye :

En détails :

- Invocation Ventrue : tape du 20 et pousse de 2 cases

- Invocation Dévorante : tape du 30 en ligne , sur 2 cases

- Invocation Piquante : Tue un esprit au corps à corps chaque tour

- Invocation Osseuse : Ne subit aucun de vos dégâts , mais subit les dégâts de ses attaques , 40 pv par tour au corps à corps

- Furye : Tue 2 esprits au corps à corps par tour

Invoqué selon le tour :

- 1er tour : ventrue

- 3ème tour : ventrue

- 5ème tour : ventrue, dévorante

- 7ème tour : ventrue, dévorante

- 9ème tour : ventrue, ventrue, dévorante

- 11ème tour : ventrue, piquante

- 13ème tour : ventrue, dévorante

- 15ème tour : dévorante, piquante

- 17ème tour : dévorante, dévorante

- 19ème tour : dévorante, dévorante, piquante

- 21ème tour : dévorante, osseuse

- 23ème tour : dévorante, piquante

- 25ème tour : piquante, osseuse

- 27ème tour :piquante, piquante, osseuse

- 29ème tour :piquante, piquante, osseuse

- 31ème tour : Furye

Une fois le combat terminé , l'Ame de Furye apparaît :

Quêtes du succès "Bleu Turquoise"  !  Ame_fu10

Laissez la partir ...

Quêtes du succès "Bleu Turquoise"  !  Ame_fu11

Partez l'annoncer à sa mère :

Quêtes du succès "Bleu Turquoise"  !  Myrian17

Quêtes du succès "Bleu Turquoise"  !  Myrian18

Retournez aux Brigandins , et demandez à Girle de vous emmenez voir Aguabrial :

Quêtes du succès "Bleu Turquoise"  !  Aguabr10

Ne bougez pas lorsqu'il approche sa pattes de vous :

Quêtes du succès "Bleu Turquoise"  !  Aguabr11

It's the End :

Quêtes du succès "Bleu Turquoise"  !  Fin10

Quêtes du succès "Bleu Turquoise"  !  Fin110

En espérant que ce tutoriel à pu vous aidez =)

  Nel'


Remerciements à Papygrabataire , Platinum-Chance , Cat-isfaction , Linotte , Arkvador
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